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vr渲染材质灯光流程
2008年07月13日 | 美院全球网 | 美院全球网 | 发表评论 | 收藏本页 | 该文已向 人传播


转帖: 作者:一剑飞天

现在就用下载的一个模型,把渲染参数设置、材质设置等过程提供给大家做为一个参考。我是用VR渲染的。如果有人能从中得到一些启示,能有所收获,对我来说就是最大的欣慰,对于其中有什么错误或不当的地方也希望大家能指出来,希望众多朋友能积极参与讨论,那么就会有更多的人受益。在此先谢谢!


先看看效果


首先来看看场景.很简单:一个啤酒瓶包括瓶体、商标、酒、酒面、瓶盖;另外就是做为背景的一个物体;还有做为水珠和尘体的离子。
见图一


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