班门弄斧--Blend融合材质的应用

2008年07月13日 | 美院全球网 | 美院全球网 | 发表评论 | 收藏本页 | 该文已向 人传播


转帖: 作者:一安





Blend材质是一种融合材质,可以将两种不同的材质融合在一起。
根据融合度Mix Amount的不同,控制两种材质表现的强度。Mix Amount的调解可纪录为动画。还可以用一张图片作为融合的Mask遮罩,黑色与Material 1对应,白色与Material 2对应,灰色部分是Material 1和Material 2的融合。如果这个mask是一个黑白变化过渡的动画,那么Blend材质也将带有Material 1和Material 2的变化过渡动画属性。如果应用得当,会得到意想不到的效果。
下面以一个例子来讲解Mask为avi动画时的灵活应用。
我们现在要做一个电影胶片从盘片上逐渐伸展出来的动画,具体效果见下图。我并没有真正见过电影胶片,模型建的不好,材质也很差,盘片的转动速度与胶片的运动不太协调;在这里只作示意,敬请见谅。
类似效果如果用模型变形的方法打关键帧来实现将是十分麻烦的,效果也不会太好。








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