一只名副其实的“菜鸟”诞生了--maya从建模到渲染教程

2008年09月11日 | 美院全球网 | 美院全球网 | 发表评论 | 收藏本页 | 该文已向 人传播


一只名副其实的“菜鸟”诞生了 (一)

你想知道这“菜鸟”是怎样诞生的吗?想就继续往下看,好好看。。回头你也可以去制作一只:“菜鸟二号”。。 步骤 1 我在制作所有模型之前都习惯绘制草图,它能够帮助我形象的理解模型结构。
  选择侧视图Panels >Ortograhic > side view,View > Camera Attribute Editor,选择Environment,点击image plane旁边的“Create ”按钮,载入草图。


身体建模
  步骤 2 创建一subdivisions均为20的多边形球体,调整球体大小和角度,使其与草图中的鸟体基本吻合。值得注意的是:我们将利用polygon edges挤压出鸟的羽毛,所以身体必须朝着正确的方向旋转。

 

 

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