2、指定finalRender为当前渲染器,使用fR-Thinfilm材质,把它指定给三个蜗牛,下面我们来调节具体参数:修改Illumination的值为20,保持Diffuse颜色为白色不变,如果指定其它颜色,会对测试结果产生影响,所以在测试阶段保持纯白色。修改光谱的色带,并修改Intensity为30,Variation为120,如图3 
3、修改Raytracing选项组的相关参数,Reflect颜色修改为RGB:200/200/200,折射颜色为纯白,表示完全透明(测试时容易看到效果),折射率修改为2.0。如图4所示
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