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Maya经典制作方向盘建模教程
2009年03月04日 | 美院全球网 | 美院全球网 | 发表评论 | 收藏本页 | 该文已向 人传播

Maya经典制作"方向盘"

渲染效果图

这篇基础教程主要讲解如何用Maya创建一个方向盘。
好,我们现在开始。
在前视图中,创建一条轮廓曲线(图1),并将它移到Z轴的-0.95。在这个例子中,轮廓曲线大约有

5.7cm宽(图2),你可以使用Create>Measure Tools>Distance Tool来检查这段距离。

在侧视图中,复制此曲线并移动至Z轴的0.951位置(图3),然后移动曲线的CV点使之成形(图4),看

起来比原来的轮廓曲线小一些。

 

 

 


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