Maya经典制作"方向盘"
渲染效果图
这篇基础教程主要讲解如何用Maya创建一个方向盘。
好,我们现在开始。
在前视图中,创建一条轮廓曲线(图1),并将它移到Z轴的-0.95。在这个例子中,轮廓曲线大约有
5.7cm宽(图2),你可以使用Create>Measure Tools>Distance Tool来检查这段距离。
在侧视图中,复制此曲线并移动至Z轴的0.951位置(图3),然后移动曲线的CV点使之成形(图4),看
起来比原来的轮廓曲线小一些。
Maya经典制作"方向盘"
渲染效果图
这篇基础教程主要讲解如何用Maya创建一个方向盘。
好,我们现在开始。
在前视图中,创建一条轮廓曲线(图1),并将它移到Z轴的-0.95。在这个例子中,轮廓曲线大约有
5.7cm宽(图2),你可以使用Create>Measure Tools>Distance Tool来检查这段距离。
在侧视图中,复制此曲线并移动至Z轴的0.951位置(图3),然后移动曲线的CV点使之成形(图4),看
起来比原来的轮廓曲线小一些。