maya动画里创建运动模糊阴影

2008年07月13日 | 美院全球网 | 美院全球网 | 发表评论 | 收藏本页 | 该文已向 人传播


作者:超人

众所周知,maya 没有提供阴影的运动模糊
这篇教程将展示,怎样独立的创建运动模糊阴影,合成,重新贴到材质的一个属性上面,(主要是贴到diffuse这个属性),这里是用的深度贴图阴影(depthmap),但是我认为使用光线跟踪(ray-traced)也没问题。

叫我们现在开始。

考虑到深度贴图是从灯光视角来产生的一种图像,如果我们就设置一个摄像机在光源的位置,从这个摄像机角度渲染带有运动模糊的序列图片。

在这个实验里,我使用了平行光,(象日光源),创建一个摄像机,点约束,方向约束到平行光。

现在,为了能够产生真实的深度贴图,(平行光源产生平行光,换句话说,就象从一个正交视图产生的一样)我们必须设置焦长(focal length)这个属性以至于这个摄像机视图和这个平行光视图相同。你可以通过两个窗口来观察,一个是“阴影”摄像机视图,一个是真实的平行光视图。

平行光视图可以通过Panels——Look through selected来实现。

特别说明:
加入美院全球网,成为我们的一员!您可以登陆http://u.faiww.com和其它会员沟通交流。
共4页 您在第1页 首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页 跳转到页 本页共有876个字符
我喜欢 我很喜欢 我非常喜欢

最新评论查看所有0位网友评论

名字:
匿名 
 
 
更多dreamweaver
更多flash
更多maya
更多3dmax